Installare WebODM o OpenDroneMap Desktop su Windows
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Due installer, due linee#
Fino a qualche anno fa installare WebODM su Windows significava installare Docker Desktop, attivare la virtualizzazione e lavorare da terminale. Oggi entrambe le linee nate dalla separazione del 6 aprile 2026 distribuiscono un installer nativo per Windows: si scarica, si avvia con un doppio clic, si segue la procedura guidata. Nessuno dei due richiede Docker.
Le due linee differiscono nel nome, nel sito di download e nelle condizioni. WebODM, sviluppato da UAV4GEO, si scarica gratuitamente da webodm.org; alla data di verifica l'installer è alla versione 3.2.8 e include il motore ODX. OpenDroneMap Desktop, distribuito dalla nonprofit OpenDroneMap Inc., si acquista su opendronemap.org in due edizioni e include il motore ODM (3.6.0 alla data di verifica). Le due interfacce hanno un'origine comune: OpenDroneMap Desktop è un fork di WebODM, quindi aspettati molte somiglianze a schermo. La guida sull'ecosistema del 2026 spiega chi fa cosa; la panoramica del confronto elenca le differenze dichiarate alla data.
L'installer nativo è la strada adatta a chi usa Windows e non ha bisogno di funzioni da server, come la GPU, il certificato HTTPS o i nodi di calcolo remoti. Se ti servono, la guida Docker e WSL2 su Windows è quella giusta; il confronto tra le strade è nella guida su quale versione scegliere e i comandi di tutte le piattaforme affiancati sono in Installazione a confronto.
Prima di iniziare#
Controlla tre cose.
La versione di Windows. L'installer WebODM è pensato per Windows 11; alcune versioni di Windows 10 funzionano, ma non tutte, e la pagina di download di webodm.org indica le versioni supportate nel momento in cui leggi. OpenDroneMap Desktop richiede Windows 11 o successivo secondo opendronemap.org/download.
La memoria: 8 GB di RAM bastano per provare con un centinaio di foto, 16 GB o più per lavorare. Sono gli stessi valori indicati da entrambe le pagine di download. La tabella completa immagini → RAM è nella guida sui requisiti hardware, e vale anche per gli installer nativi.
Lo spazio su disco: almeno 20 GB liberi, meglio 100 GB su SSD, perché ogni progetto conserva le foto originali, i file intermedi e gli output.
Installazione#
Il download e la procedura guidata cambiano tra le due linee. Scegli il blocco della tua linea; dal primo avvio in avanti il testo torna comune.
Passo 1: scarica l'installer da webodm.org#
Apri webodm.org/download e scegli la versione per Windows. Il download è gratuito e non richiede registrazione. Scarica solo da questo sito: webodm.it non ospita installer e non esistono versioni "ufficiali" su altri siti. Il file è di dimensioni consistenti, perché contiene anche il motore di calcolo; su una connessione lenta il download è la parte più lunga dell'intera procedura.
Passo 2: avvia l'installer#
Fai doppio clic sul file scaricato. Windows può mostrare un avviso di sicurezza perché il programma proviene da internet: verifica che l'editore indicato sia coerente con WebODM e prosegui. Se il tuo antivirus blocca l'esecuzione, consulta la documentazione ufficiale su docs.webodm.org prima di aggiungere eccezioni.
Segui la procedura guidata. Le scelte richieste sono quelle tipiche di un installer Windows: accettare la licenza (AGPL-3.0, la licenza libera di WebODM), confermare o cambiare la cartella di installazione, attendere la copia dei file. Se hai due dischi, valuta di installare su quello con più spazio libero: i progetti occupano molto più del programma. Per i dettagli di ogni schermata, che possono cambiare da una versione all'altra, il riferimento è la documentazione ufficiale di installazione.
Passo 1: acquista e scarica OpenDroneMap Desktop da opendronemap.org#
Apri opendronemap.org/download. Alla data di verifica l'installer per Windows è a pagamento, in due edizioni: Standard, 64 $, con un anno di supporto, e Business, 149 $, con supporto prioritario. La pagina dichiara 30 giorni "soddisfatti o rimborsati". I prezzi possono cambiare: fa fede la pagina ufficiale nel momento in cui leggi. Il codice del motore ODM resta libero (AGPL-3.0): il prezzo riguarda l'installer dell'interfaccia e il supporto. Le differenze tra le edizioni sono descritte nella guida su OpenDroneMap Desktop.
Completato l'acquisto, scarica il file dal link fornito. Scarica solo da opendronemap.org: webodm.it non ospita installer.
Passo 2: avvia l'installer#
Fai doppio clic sul file scaricato. Windows può mostrare un avviso di sicurezza perché il programma proviene da internet: verifica che l'editore indicato sia coerente con OpenDroneMap e prosegui. Se il tuo antivirus blocca l'esecuzione, consulta la documentazione ufficiale su docs.opendronemap.org prima di aggiungere eccezioni.
Segui la procedura guidata. In termini generali chiede di accettare la licenza, scegliere la cartella di installazione e attendere la copia dei file; se hai due dischi, preferisci quello con più spazio libero. Le schermate esatte, e ogni passo che richieda la chiave di licenza o l'accesso all'account di acquisto, sono descritti nella documentazione ufficiale: verifica lì i dettagli della versione che stai installando.
Passo 3: primo avvio#
Vale per entrambe le linee. Al termine, avvia il programma dal menu Start o dall'icona creata dall'installer. Il primo avvio è più lento dei successivi, perché il programma inizializza il database e il nodo di elaborazione: attendi che si apra il browser da solo o che l'applicazione ti indichi l'indirizzo da aprire.
Alla prima apertura l'interfaccia chiede di creare l'utente amministratore: scegli nome utente e password e conservali. Non c'è un account predefinito da "resettare": quello che crei è il tuo.

Passo 4: controlla il nodo di elaborazione#
Vale per entrambe le linee. Nell'interfaccia, apri il menu dei nodi di elaborazione (Processing Nodes). Deve comparire un nodo locale con stato online. È il nodo incluso nell'installer, quello che eseguirà i calcoli: NodeODX con WebODM, NodeODM con OpenDroneMap Desktop. Se il nodo risulta offline al primo avvio, attendi qualche minuto e ricarica la pagina: l'inizializzazione può essere ancora in corso.
Dove finiscono i dati#
Vale per entrambe le linee. L'interfaccia conserva due cose: il database, con utenti, progetti e impostazioni, e i file dei progetti, cioè immagini originali, file intermedi e output. Con l'installer nativo entrambi vivono sul disco locale, in cartelle create dall'installer. La posizione esatta e le opzioni per cambiarla dipendono dalla versione dell'installer: consulta la documentazione della tua linea (docs.webodm.org · docs.opendronemap.org) prima di spostare o eliminare cartelle a mano.
Due consigli pratici valgono comunque. Il primo: non cancellare mai cartelle del programma dall'Esplora file mentre è in esecuzione. Il secondo: gli output di un progetto si scaricano dall'interfaccia in formato ZIP con il pulsante di download di tutti gli asset, e quel file è il modo più semplice di fare una copia di sicurezza di un singolo lavoro. Per il backup dell'intera installazione, la guida su aggiornare, fare backup e ripristinare tratta soprattutto le versioni Docker; per gli installer nativi segui le indicazioni della documentazione ufficiale della tua linea.
Aggiornare#
Il meccanismo di aggiornamento è il punto in cui le due linee differiscono di più.
Gli aggiornamenti si distribuiscono come nuovi installer sulla stessa pagina di download di webodm.org. La procedura generale è scaricare la versione corrente ed eseguirla sopra quella installata; i progetti e gli utenti restano. Se una versione richiede passaggi particolari, la pagina di download o le note di rilascio su github.com/WebODM/WebODM lo indicano.
OpenDroneMap Desktop include un controllo degli aggiornamenti (update checker) che segnala la disponibilità di nuove versioni. Le tempistiche con cui l'installer nativo riceve gli aggiornamenti del motore sono state discusse sul forum della nonprofit (thread "Windows native installer update timeline"). Per la procedura di aggiornamento della tua versione verifica su docs.opendronemap.org; i dettagli sono nella guida su OpenDroneMap Desktop.
Prima di aggiornare, in entrambe le linee, esporta gli output dei progetti a cui tieni: costa pochi minuti e ti mette al riparo da imprevisti.
Disinstallare#
Vale per entrambe le linee. Il programma si rimuove come qualunque altro, da Impostazioni, App, App installate, scegliendo la voce corrispondente (WebODM oppure OpenDroneMap Desktop) e poi Disinstalla. Verifica nella documentazione della tua linea se la disinstallazione rimuove anche i dati dei progetti o se le cartelle restano sul disco: nel dubbio, esporta prima ciò che ti serve.
Come verificare
L'installazione è riuscita, per entrambe le linee, se:
- L'interfaccia si apre nel browser e ti fa accedere con l'utente che hai creato.
- Nel menu dei nodi di elaborazione il nodo locale è online (NodeODX in WebODM, NodeODM in OpenDroneMap Desktop).
- Creando un progetto di prova e caricando una ventina di foto, l'elaborazione parte e mostra l'avanzamento nel log.
- Nel log dell'elaborazione, o nella pagina "Informazioni" dell'interfaccia, compare la versione del motore: ODX per la linea WebODM, ODM 3.6.0 per OpenDroneMap Desktop alla data di verifica. È il modo più rapido per sapere quale linea stai usando.
Per il terzo punto puoi usare uno dei dataset liberi indicati nella guida sui dataset di prova: sono piccoli e permettono di verificare tutto in pochi minuti.
Problemi frequenti#
L'installer WebODM non parte o si interrompe su Windows 10. Non tutte le versioni di Windows 10 sono supportate. Aggiorna Windows all'ultima versione disponibile oppure controlla su webodm.org/download i requisiti correnti. In alternativa, la versione Docker funziona anche su Windows 10 con WSL2.
L'installer di OpenDroneMap Desktop non parte su Windows 10. Il requisito dichiarato è Windows 11 o successivo. Verifica su opendronemap.org/download e su docs.opendronemap.org; il supporto incluso nell'acquisto e il forum community.opendronemap.org sono i canali della linea.
Il browser mostra "impossibile connettersi". L'applicazione è ancora in fase di avvio. Attendi un minuto e ricarica. Se il problema persiste, un altro programma potrebbe occupare la porta usata dall'interfaccia: la guida agli errori comuni spiega come individuarlo.
L'elaborazione fallisce con un errore di memoria. Hai caricato più foto di quante la RAM del PC possa gestire. Vale per entrambi i motori. Riduci il numero di immagini, ridimensionale al caricamento o abbassa la qualità delle feature, come descritto nella guida su tempi e memoria.
Il disco si riempie. Ogni progetto conserva tutto. Cancella dall'interfaccia i progetti di prova che non ti servono più, dopo aver scaricato gli output.
Ho installato entrambe sullo stesso PC e non so quale sto usando. Controlla la versione del motore nel log (punto 4 della verifica). Per far convivere le due linee senza conflitti di porte e cartelle, leggi Repository, immagini Docker e migrazioni.
Prossimi passi#
- Elabora il primo dataset: Il primo progetto passo passo.
- Confronta le strade di installazione delle due linee su tutte le piattaforme: Installazione a confronto.
- Se qualcosa non funziona: Errori comuni e rimedi.
- Se il PC è al limite: Requisiti hardware.
Fonti
- webodm.org/download — installer WebODM 3.2.8 per Windows, requisiti: https://webodm.org/download/(link esterno)
- docs.webodm.org — documentazione di installazione WebODM: https://docs.webodm.org/(link esterno)
- github.com/WebODM/WebODM — codice e note di rilascio: https://github.com/WebODM/WebODM(link esterno)
- opendronemap.org/download — OpenDroneMap Desktop, edizioni, requisiti, condizioni: https://opendronemap.org/download/(link esterno)
- docs.opendronemap.org — documentazione della linea ODM: https://docs.opendronemap.org/(link esterno)
- community.opendronemap.org — thread sulle tempistiche di aggiornamento dell'installer nativo: https://community.opendronemap.org/t/windows-native-installer-update-timeline/25933(link esterno)
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